O Que Torna um Loot Digno de Extração

O melhor loot nem sempre é a arma mais rara na sua mochila. Em Active Matter, uma extração lucrativa traz itens enriquecidos, suprimentos úteis de criação, equipamentos substituíveis e Active Matter suficiente para justificar o risco.

Cada item coletado disputa espaço limitado. Uma arma grande pode ser valiosa, mas ainda pode ser uma escolha ruim se substituir vários itens enriquecidos compactos, suprimentos médicos ou uma melhoria de mochila. Avalie o loot pelo tamanho, retorno de refinamento, função na criação e o perigo que ainda existe até a extração.

Tipo de lootPor que importaGuarde quandoRefine ou substitua quando
Itens enriquecidosEles rendem Active Matter brutoVocê tem espaço e consegue extrairApós a extração, se não forem necessários
Armas e armadurasFornecem kits para futuras incursõesVocê vai usá-las ou melhorar o equipamentoNão são desejadas ou são muito volumosas
Materiais de criaçãoAjudam nas receitas do ReplicatorUma receita planejada precisa delesVocê tem um excedente seguro
Bugigangas e decoraçãoPodem produzir ChronotracesSeus traços apoiam seus planosVocê precisa de Credits ou espaço
Medicina e muniçãoReduzem o custo de kits futurosCabem no seu equipamento habitualVocê tem mais do que precisa

No começo, jogadores novos devem guardar uma variedade maior de itens. Examine descrições e valores de refinamento, depois revise as receitas do Replicator antes de transformar uma pilha em materiais. Quando souber quais são suas armas preferidas e objetivos de progressão, seja mais seletivo.

Uma ordem prática de coleta é:

  • Active Matter e itens valiosos enriquecidos compactos
  • Materiais necessários para as receitas atuais
  • Mochilas maiores, bolsas e armaduras úteis
  • Armas e acessórios que combinam com seu kit
  • Medicina e munição compatível
  • Bugigangas valiosas e itens refináveis compactos
  • Itens comuns apenas quando houver espaço e segurança

Não comece uma incursão com o inventário cheio. Deixe espaço para melhorar sua coleta e extraia cedo quando tiver valor compacto suficiente para cobrir o kit que arriscou.

Active Matter screenshot 3
Image: Steam

Active Matter, Enriquecimento e Refinamento

Active Matter é a base da economia das incursões. Itens das zonas podem ser enriquecidos, e refiná-los devolve Active Matter bruto junto com outros recursos. Itens criados não oferecem o mesmo valor de coleta, então produzir equipamento apenas para refiná-lo não é um método confiável de ganhar dinheiro.

Active Matter bruto usa uma capacidade separada em vez do espaço normal da mochila. Você pode extrair até 300 unidades por incursão. A 10 unidades por 1.000 Credits, isso equivale a até 30.000 Credits antes de contar armas, suprimentos e itens valiosos.

AtividadeRetorno típicoRiscoMelhor uso
Derrotar DevourersActive Matter e itens de inimigosBaixo a moderado em PvEColeta dedicada
Limpar inimigos de anomaliasActive Matter e loot comumDepende do localColetar enquanto progride
Abrir caixas de armasArmas, armaduras, munição, acessóriosModerado a altoMelhorias de equipamento
Refinar itens enriquecidosActive Matter, traços, CreditsSem risco de incursãoLimpeza do armazenamento
Incursões PvPvE abertasMelhores chances de loot de alto nívelAltoJogadores experientes
Incursões PvE isoladasRenda mais segura e estávelMenorAprendizado e reservas

O refinamento funciona melhor quando apoia um plano. Armas podem fornecer materiais relacionados a metal, loot médico pode render materiais químicos, e achados decorativos podem produzir Chronotraces relacionados a Ideias. Traços de Ideias podem ser trocados por Credits, enquanto outros tipos de traços podem valer a pena guardar para receitas.

Antes de limpar o armazenamento:

  1. Revise as receitas do Replicator que você quer fazer em seguida.
  2. Reserve os materiais necessários para essas receitas.
  3. Guarde suprimentos para várias incursões.
  4. Refine equipamentos enriquecidos indesejados e itens valiosos aleatórios.
  5. Converta traços excedentes após proteger as reservas de criação.

Um item marcado como inútil geralmente é um candidato razoável para refinamento, mas confirme que ele não é necessário para uma missão ou receita. Objetos aleatórios ainda podem contribuir para chaves, bônus passivos ou criações de progressão.

Melhores Rotas de Loot por Mapa

Uma boa rota equilibra contêineres valiosos com um plano seguro de extração. A rota mais eficiente não é a que visita cada caixa; é aquela que você consegue repetir enquanto se adapta a inimigos, anomalias e outros Operatives.

Cargo Port é um ótimo mapa inicial porque oferece contêineres, edifícios, barcaças e possível loot de armas em um layout repetível. Uma espingarda reserva ajuda ali porque Devourers podem forçar combates próximos, enquanto disparos de rifle podem desperdiçar munição.

MapaAlvos valiososPerigo principalPreparação útil
Cargo PortBarcaça, rota do guindaste, Weapon Barge, contêineresDevourers e tráfego de jogadoresEspingarda reserva e munição de rifle
DogorskCasas nos telhados, helicópteros, caixas do ponto de controleFlowermen e anomaliasMobilidade e uma rota de saída
ShchegolskCaixas de helicóptero submersoPerda de oxigênioViaje leve e observe o oxigênio
OzernoeHelicóptero na floresta, caminhões ZIL, contêineres na estradaMinas e Turned SoldiersAproximação cuidadosa
DamSalas trancadas e contêineresAcesso restritoLock Actuator
Military BaseHangares, alojamentos, arsenaisInimigos Distorted e fechadurasChave dos alojamentos e defesa de curta distância

O guindaste e a Weapon Barge de Cargo Port podem exigir tanto uma chave quanto acesso ao portal. Trate-os como um bônus, não como o único motivo para jogar no mapa. Edifícios próximos e a rota mais segura da barcaça ainda podem fornecer loot valioso sem um desvio arriscado.

Dogorsk tem oportunidades em helicópteros e pontos de controle, embora alguns locais possam mudar entre incursões. Verifique as casas acessíveis e a área do túnel. Não force uma investida na delegacia apenas porque ela pode render bem; sobreviver com uma boa coleta é melhor do que perder um kit completo perseguindo um surgimento incerto.

O helicóptero submerso de Shchegolsk recompensa a paciência. Pela cauda, as caixas costumam estar à esquerda; ao se aproximar pela cabine, o lado provável se inverte. É uma oportunidade compacta, mas o oxigênio não perdoa.

Ozernoe oferece surgimentos de helicóptero na floresta ou de comboio, além de caminhões ZIL perto do corpo de bombeiros que podem conter armas e suprimentos médicos. Minas, Flowermen e Turned Soldiers tornam esta uma rota deliberada, não uma corrida.

Em Military Base, verifique os hangares em busca de caixas de armas antes de seguir para os alojamentos. Chaves dos alojamentos podem ser criadas ou encontradas raramente. Se tiver uma, os arsenais dão valor real a ela, mas fique alerta para inimigos Distorted em interiores apertados.

Montando uma Incursão de Loot Lucrativa

Leve equipamento capaz de concluir a rota sem tornar a morte financeiramente dolorosa. Um kit premium pode melhorar suas chances em uma luta, mas pode apagar o lucro de várias incursões bem-sucedidas se for perdido. Seu melhor kit de coleta é confiável, substituível e deixa espaço no inventário para melhorias.

Uma SOK-94 Vepr, MP5, M4A1 ou AK-74M pode cobrir ameaças comuns, dependendo do seu alcance preferido. Uma espingarda MB590 é especialmente útil em ambientes fechados e contra Devourers. Leve vários carregadores municiados, uma reserva modesta de munição solta, um kit de primeiros socorros e uma mochila com espaço para crescer.

Bolsas melhoram a eficiência de transporte e podem favorecer categorias específicas. Uma bolsa de carregadores apoia incursões de rifle que usam muita munição, enquanto uma bolsa médica combina com um companheiro que carrega cura extra. Os espaços de acesso rápido usam itens do inventário, então leve os medicamentos, granadas ou outros suprimentos de uso rápido necessários.

Quando sua mochila começar a encher, tome decisões nesta ordem:

  • Substitua itens comuns de baixo valor por equipamento enriquecido.
  • Pegue uma mochila maior, mesmo que não seja ideal.
  • Guarde equipamento que melhore imediatamente a sobrevivência.
  • Ignore armas raras que você não consegue usar ou abastecer.
  • Reserve espaço para contêineres no fim da rota.
  • Extraia quando a coleta cobrir confortavelmente o custo do kit.

Incursões abertas têm chances maiores de loot de alto nível, mas outros Operatives podem transformar uma incursão lucrativa em uma perda total. Incursões PvE isoladas são excelentes para aprender mapas, completar contratos, coletar inimigos e formar reservas. Passe para incursões abertas quando puder arcar com o risco.

FAQ

Qual é o melhor loot de Active Matter para priorizar?

Priorize Active Matter, itens enriquecidos, materiais de receita, armas ou armaduras úteis, mochilas maiores e itens valiosos compactos que refinam bem. Mantenha espaço livre suficiente para substituir coletas de baixo valor conforme a incursão continua.

Devo guardar todos os itens incomuns ou de raridade maior?

Não. A raridade é útil, mas não basta por si só. Verifique o tamanho do item, valor de refinamento, uso na criação e se ele apoia seu kit atual. Um item enriquecido compacto pode ser mais útil do que uma arma grande que você não consegue usar.

PvE é bom para coletar loot?

Sim. Incursões PvE isoladas são mais seguras para aprender rotas, lutar contra inimigos e extrair recursos consistentes. Incursões PvPvE abertas podem oferecer melhores oportunidades de loot, mas a sobrevivência é menos certa devido às ameaças de jogadores.

Onde posso coletar Active Matter rapidamente?

Devourers são alvos práticos porque podem derrubar Active Matter e aparecem em mapas incluindo Cargo Port e Headquarters. Use equipamento acessível, leve uma opção de curto alcance quando for útil e extraia consistentemente em vez de arriscar uma coleta completa por mais uma luta.

Devo refinar todo loot indesejado?

Refine equipamentos enriquecidos indesejados e itens valiosos aleatórios depois de verificar o Replicator. Guarde materiais para receitas futuras, mantenha suprimentos para seus equipamentos preferidos e converta excedentes reais em Credits, Chronotraces e Active Matter.