Empieza a crear un arma mejor para incursiones
La personalización de armas importa porque el arma que lleves a una incursión debe adaptarse al alcance, la visibilidad y el riesgo que esperas afrontar. Una óptica bien elegida puede facilitar la adquisición de objetivos, mientras que un silenciador, una culata o un cargador pueden cambiar la seguridad con la que te mueves y combates.
En Active Matter, la personalización no sigue una única ruta de mejora universal. Cada arma de fuego cuenta con sus propias ranuras de accesorios compatibles y requisitos de montaje, así que la mejor configuración empieza por comprobar qué puede aceptar tu arma concreta. Una pistola compacta quizá solo admita cambios limitados, mientras que los rifles y otras armas principales suelen darte más margen para adaptar el equipo.
Usa la pantalla completa de Modding cuando tengas tiempo para comparar opciones. Te permite previsualizar piezas compatibles antes de instalarlas en el arma.
| Elemento de personalización | Qué puede cambiar | Mejor caso de uso |
|---|---|---|
| Óptica o colimador | Imagen de la mira y comodidad al enfrentarte | Seguimiento rápido de objetivos o disparos más claros a media distancia |
| Mira aumentada | Visibilidad a distancias largas | Zonas abiertas y enfrentamientos deliberados con rifle |
| Silenciador | Fogonazo y sonido del arma | Pasar más desapercibido después de disparar |
| Cargador | Munición disponible antes de recargar | Combates largos o menos interrupciones por recarga |
| Culata o almohadilla para mejilla | Sensación de manejo y estabilidad del arma | Configuraciones centradas en velocidad o disparos de seguimiento más estables |
Un arma no mejora automáticamente por tener todas las ranuras ocupadas. Un equipo más especializado puede tener sentido para una misión concreta, pero quizá sea innecesario para una partida PvE a corta distancia o una extracción rápida de botín. Construye pensando primero en la tarea.

Cómo personalizar armas
Abre tu inventario con I o interactúa con la pared de armas de tu refugio. Selecciona el arma de fuego que quieras modificar, abre su menú contextual y elige Modding. Esto abre la vista del banco de trabajo, donde se muestran los puntos de acople disponibles para esa arma.
Revisa las ranuras una por una. Selecciona un componente compatible para inspeccionarlo y confirma el acople si encaja con la configuración. También puedes retirar piezas instaladas más tarde, lo que permite reutilizar una mira o un silenciador en otra arma compatible.
Una rutina de personalización fiable es:
- Decide si la próxima incursión será de corto, medio o largo alcance.
- Comprueba las ranuras disponibles del arma antes de comprar.
- Instala primero la óptica, ya que afecta más directamente a cómo afrontas los combates.
- Añade un silenciador si el sigilo importa más que la simplicidad.
- Elige la capacidad del cargador y las opciones de culata según el ritmo de combate esperado.
- Prueba el arma terminada en el campo de tiro antes de arriesgarla en una incursión.
La tarjeta del objeto también incluye un icono de engranaje para modificaciones rápidas en un arma equipada. Es útil cuando necesitas reconfigurar un arma deprisa. La interfaz de modificación rápida puede seleccionar automáticamente equipo compatible para ranuras individuales, aunque el banco de trabajo completo es mejor cuando quieres controlar deliberadamente cada elección.
| Método de personalización | Dónde acceder | Cuándo usarlo |
|---|---|---|
| Pantalla completa de Modding | Inventario o pared de armas del refugio | Comparar piezas, retirar accesorios y planificar una configuración completa |
| Icono de engranaje de modificación rápida | Tarjeta de objeto del arma equipada | Ajustes rápidos antes de salir |
| Selección automática de modificaciones | Interfaz de modificación rápida | Llenar ranuras compatibles sin buscar manualmente |
| Pruebas en el campo de tiro | Zona del refugio | Comprobar comodidad y puntería práctica antes de una incursión |
El acceso completo al banco de trabajo está asociado al refugio y a la interfaz de inventario, no al juego normal durante una incursión. Prepara tu arma principal antes del despliegue en lugar de esperar reconstruirla en mitad de un encuentro peligroso.
Elige accesorios según la situación
Las ópticas suelen ser la parte más perceptible de una configuración. Los colimadores y las miras de punto rojo son útiles cuando necesitas una vista despejada para combatir a corta o media distancia. Las miras aumentadas favorecen los enfrentamientos más lejanos, pero pueden resultar menos cómodas cuando aparecen amenazas de repente cerca de ti.
Active Matter incluye ópticas que usan distintos sistemas de montaje. Por ejemplo, algunas ópticas están diseñadas para un Short Picatinny Rail, mientras que ciertas opciones de patrón AK usan un Dovetail High Mount. La compatibilidad es más importante que el nombre o el aumento del accesorio: una mira excelente no sirve de nada si el arma de fuego no puede montarla.
| Tipo de accesorio | Opciones de ejemplo | Notas sobre montaje o función |
|---|---|---|
| Colimador | AP Micro T2, EXPS3, M68 CCO, PK-06 | Normalmente adecuado para apuntar rápido a corta y media distancia |
| Mira de potencia media | UTG T4 4.0x, TA31 4.0x, PSO AK 4.0x | Admite disparos más deliberados a media distancia |
| Mira variable o de mayor potencia | 1P69, TNG6, LPVO 101, SAB PM2 | Más adecuada para líneas de visión largas y configuraciones de rifle especializadas |
| Mira térmica | S350F, AN/PAS-13B | Una opción más especializada para configuraciones centradas en la visibilidad |
| Silenciador | BN45, Mini 556, HX-QD, PBS-1 | Debe coincidir con el arma de fuego y su accesorio de boca compatible |
| Culata | PT-series stocks, AK Tactical Stock, MP Scorpion Stock | Ayuda a adaptar el carácter de manejo del arma |
Los silenciadores son valiosos cuando quieres reducir la firma visual y sonora de un disparo. Son especialmente atractivos en incursiones donde revelar tu posición podría atraer a más jugadores o amenazas hostiles. No des por hecho que un silenciador sirve para todas las plataformas de armas; comprueba la vista de Modding antes de comprar uno.
Las culatas y almohadillas para mejilla tienen más que ver con la sensación del arma que con un simple aumento de daño. Una configuración más ligera puede ser atractiva para un estilo móvil, mientras que una más robusta puede encajar con disparos controlados y enfrentamientos sostenidos. La elección correcta depende de lo manejable que te resulte tu arma preferida.
Los cargadores también merecen atención. Un cargador más grande puede reducir la presión de recargar durante un combate prolongado, pero no siempre es necesario. Si esperas enfrentamientos breves y quieres mantener una configuración sencilla, tu cargador estándar puede bastar.
Encuentra, compra y conserva modificaciones de armas
Las modificaciones de armas pueden encontrarse durante las incursiones, por lo que el botín es una fuente útil de nuevas opciones de configuración. Si necesitas una pieza específica antes, usa la Shop desde el menú principal o la interfaz de inventario y abre la categoría Weapon Mods.
La forma más rápida de evitar revisar objetos incompatibles es hacer clic derecho sobre el arma de fuego en tu inventario y elegir Buy Ammunition and Mods. La tienda limitará entonces sus resultados a objetos que encajen con el arma seleccionada. Esto es especialmente útil cuando un arma usa un sistema de riel o de boca menos común.
Parte del inventario de la tienda puede rotar o estar disponible más adelante mediante la progresión, así que una pieza no disponible no necesariamente falta del juego de forma permanente. Vuelve a comprobarlo después de partidas exitosas e hitos de progresión.
| Método de adquisición | Ventaja | Limitación |
|---|---|---|
| Botín de incursiones | Puede añadir piezas útiles sin compra directa | Los resultados dependen de lo que encuentres y extraigas |
| Tienda Weapon Mods | Te permite explorar mejoras actualmente disponibles | Puede mostrar inventario rotativo o bloqueado por progresión |
| Buy Ammunition and Mods | Filtra compras para un arma seleccionada | Solo ayuda después de elegir primero el arma |
| Equipo de la edición inicial | Puede incluir ópticas o silenciadores seleccionados | El contenido depende de la edición y no es un sistema de configuración completo |
Los accesorios permanecen instalados en un arma de fuego hasta que los retires manualmente en Modding. Si extraes con éxito el arma, sus componentes instalados permanecen con ella. Si pierdes el arma durante una incursión, también pierdes los accesorios montados en ella.
Ese riesgo debería influir en tus decisiones. Reserva las piezas raras o caras para un arma que conozcas y una incursión donde sus ventajas probablemente importen. Para partidas de menor riesgo, una óptica sencilla y un cargador conocido pueden ser un equipamiento más inteligente.
También está prevista la pintura de armas como opción de personalización. La función anunciada pretende permitir que los Operatives repinten armas para coordinarlas con el camuflaje de Body Sleeve y el entorno de la incursión. Se trata de una personalización visual, independiente de la compatibilidad de accesorios y el rendimiento del arma.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la forma más rápida de empezar con la personalización de armas de Active Matter?
Abre tu inventario o usa la pared de armas del refugio, selecciona un arma de fuego y elige Modding en su menú contextual. Usa el icono de engranaje de modificación rápida cuando solo necesites un ajuste veloz.
¿Puede cualquier arma usar cualquier accesorio?
No. Las armas tienen distintas ranuras compatibles, rieles y requisitos de montaje. Usa siempre la pantalla de Modding o la opción de compra filtrada para confirmar la compatibilidad.
¿Puedo modificar un arma durante una incursión?
Prepara configuraciones completas mediante el refugio o la interfaz de inventario. Las modificaciones rápidas pueden ayudar con un reensamblaje veloz, pero el banco de trabajo completo no está pensado como una estación de armería durante una incursión.
¿Dónde debería comprar modificaciones compatibles?
Haz clic derecho sobre el arma de fuego en tu inventario y elige Buy Ammunition and Mods. Esto abre una vista filtrada de la tienda con piezas que encajan con esa arma.
¿Las modificaciones instaladas permanecen en mi arma?
Sí. Las modificaciones permanecen montadas hasta que las retires. Se quedan con el arma tras la extracción, pero se pierden junto con ella si el arma de fuego se pierde durante una incursión.
¿La pintura de armas cambiará las estadísticas del arma?
La pintura de armas se ha anunciado como una forma de personalizar armas y coordinarlas con el camuflaje de Body Sleeve. No se ha confirmado oficialmente como un sistema que cambie estadísticas.